游戏开发设计师

喝一杯红酒

首页 >> 游戏开发设计师 >> 游戏开发设计师全文阅读(目录)
大家在看穿越未来之男人不好当 快穿偏执反派求投喂 末世女主宰:兵王的最强萌妻 开局一艘列车,我掠夺诸天文明 兽域无疆 帝国从第四天灾开始 冢下城的黎明 乌利尔杂货铺 夜半惊婚:画鬼 末世重生:会瞬移我白嫖亿万物资 
游戏开发设计师 喝一杯红酒 - 游戏开发设计师全文阅读 - 游戏开发设计师txt下载 - 游戏开发设计师最新章节 - 好看的科幻小说

第六十八章 多人模式需要考虑的点

上一章书 页下一章阅读记录

将放映完的电影关闭掉,楚河看着众人问道:“你们对于将电影中的设定放入游戏里面有什么看法?”

电影中的设定放进游戏里?

what!?

除了已经听过楚河阐述过一遍想法的陆州,其余的众人都是一脸的黑人问号。

刚刚的电影他们也看了,不过感触的话倒也没有什么,就是感觉这种题材有点太残酷了,而且电影本身也有一点点恐怖。

不是心理上的恐怖,而是对于其电影背景后的含义而感到恐怖。

优胜劣汰,适者生存,这八个字在电影里面表现得淋漓尽致,除了主角跟女主,以及部分人以外,其他的人都抛去了人『性』的善良,为了活下去不择手段,看得人心里十分难受。

只是将这个模式放到游戏里面,这样真的会有人买账?

“或许会是一个不错的设定,所有人都投入到荒岛里面,身上没有任何的武器,可以选择随意的降落在荒岛的任何位置,并且荒岛上有各种枪支,装备,『药』品跟实物,玩家们只有一个任务淘汰除了他之外的所有玩家。”『摸』了『摸』下巴,普罗特回想着刚刚电影中的内容说道。

虽然刚刚的电影说的并不是英文,但有中英字幕的情况下,大家还是知道其中电影内容的。

“roguelike的类型,同样的一个屋子,每一局里面带来的物资都是不一样的,给予玩家最大的惊奇感。”旁边的皮格也补充的说道。

这样的游戏,严格来说并不是roguelike的类型,只是借鉴了roguelike的部分设定而已,但显然这对于玩家而言是非常有意思的一件事情。

因为每一局都会有不同的乐趣。

“只是这样的话,会不会让没有取胜的玩家产生挫败感?”许昌这时候问出了一个问题。

从早期各种难度过高的游戏,慢慢的发展到现在,游戏的难度越发的降低,虽然还有最高难度,但对于大部分玩家而言,这些最高难度显然并不是让他们自己去玩,而是让他们通过视频来通关的。

越来越多的游戏厂商,考虑的除了游戏『性』外,还要照顾到玩家的感受,让玩家在游戏失败的时候挫败感不是那么的严重。

但如果以大逃杀的设定,一盘游戏最后仅仅只有一个人能够取得胜利,那玩家的挫败感是一个很需要重视的问题了。

“所以这是一款注重娱乐『性』,而不是竞技『性』的游戏,跟《流星蝴蝶剑》的传统竞技模式不同,大逃杀模式应该更加注重娱乐『性』,而淡化竞技『性』。”听着许昌的建议,楚河点了点头说道。

如果让这类型游戏走竞技化的道路,显然并不是一个好的选择。

注重游戏中的乐趣『性』,让玩家即便无法获胜也能够得到足够多的乐趣,甚至忽视掉失败的挫败感,这才是最应该注重的问题。

“楚总,我们要开发新的项目么?一款大逃杀类型的fps?”皮格朝着楚河问道。

从电影中的表现,以及刚刚众人的讨论来看,显然这样的题材用作与fps游戏更加的适合。

“暂时还没,不过我觉得或许我们可以将这个模式加入到江湖中来。”楚河听着皮格的话,轻轻摇了摇头然后朝众人说道。

“加入到江湖中!?”听完楚河的话,众人一脸懵『逼』。

如果是fps游戏,跟之前皮格还有普罗特说的一样,采用投放荒岛的方法,岛屿上散落各式各样的武器装备是一个很有意思的玩法,但放在《江湖》中的话,该怎么弄?

要知道在《江湖》的设定中,各种武功跟心法的属『性』都是不一样的,fps的话考验的是玩家的枪法,虽然有的枪威力小,后坐力大。

但只要够准,仍然存在用辣鸡装备打败强力装备的可能。

可按照《江湖》的战斗设定,如果大家都是同一水准的武功,心法跟装备,那考验的就是玩家自己的技术了。

但如果一方是庄稼把式,一方是武林绝学,那后者怎么都不可能输的啊。

这样的话,游戏不就是全靠运气了?

“运气的确占比很重,而且我们可以设立各个不同的资源点,城镇以及野外,比如一门武功心法或者武林绝学,跟神兵,只有在特定的地点才能够学会,只要你有实力完全可以将那一片区域的玩家全部淘汰,然后直接获得神兵利器,武林绝学。”

“当然,如果不选择进入资源点丰富的地方火拼,也可以选择在野外搜刮资源,加入野外奇遇的设定,每一局游戏除去资源丰富的城镇,野外也会出现神兵利器或者武林绝学之类,但野外学会的心法武功威力一定要比资源点内的弱一点,而且数量更少更考验运气。”

“最后加入限定范围跟空投的设定,每隔一段时间将会从地图的四周出现毒雾,迫使所有玩家朝着一个规定的安全区范围前进,同时在安全区范围内,将会随机从空中降落资源包裹,并且资源包裹会散发出显眼的烟雾,里面包含武功心法以及装备,『药』品等等。”

楚河回想着前世关于大逃杀游戏的雏形,以及《江湖》本身的游戏特点朝着众人说道。

这只是一个想法雏形,如果真正将其做成多人模式的话,那么地图的建模,以及资源刷新等等都需要慢慢去测试的。

并不是说一想到就能够很快的完善,哪怕其中大部分的素材,完全可以将《江湖》中的素材直接照搬过去。

毕竟跟《江湖》的单人模式不同,如果决定做多人模式的话,战斗时的镜头包括ui设定,都是需要注意的。

而且多人模式下,关于数值的设定,更是要严谨一点,不像是单机模式即便出现了威力非常强大的功法,对于游戏的体验实际上也并没有太大的影响,因为玩家可以考虑用或者不用。

用的话,可以更方便快捷的通关,不用的话,则是为了体验更大的难度跟乐趣。

但在多人模式下,你不用就代表着你要挨揍,所以最后的情况,就是所有人都用同样一种功法,武器,或者技能。

这就是游戏平衡『性』的崩坏了。

喜欢游戏开发设计师请大家收藏:(m.siwuxs.com)游戏开发设计师四五小说更新速度全网最快。

上一章目 录下一章存书签
站内强推重生港岛横扫古惑仔 奈何淘妻能耐太嚣张 迷茫魔法师与堕落者公会 影视从获得记忆宫殿开始 末世重生之生化尖兵 盗墓之我能听见古董说话 我体内有黑洞 官路枭雄 绝色悍妃路子野 狂医天下 牧场闲情 这个武夫好凶猛 钞能力者的灵气时代 我于西游做天仙 大明星修仙日常 穿越之千古女帝 联盟:电竞之盗火者传奇 被九个舅舅团宠后,福宝掉马了 农家娘子好种田 重生大佬超帅哒 
经典收藏苟在神话时代御兽进化 尊嘟假嘟?攻略对象又黑化了 星际之以我之名 灵笼之纵横诸天 末世芳华 建造末世基地,从无限超市开始 我真不想当灭世主 猎神途 星际大画师 快穿妖精:软萌少主,求扑倒! 萌萌凤凰闯星际 末世全家读我心,囤货百亿先躺平 倾覆之塔 反派大佬在线掉马 超常识魔法书卷 快穿时空局:宝宝要辞职 末世最强异能进化 我成帝了金手指才来 末世白月光是暴力治疗师 我的黑科技庇护所 
最近更新星空之竣 星空奇幻科学 吞噬星空之量化之主 末世前三月,我继承了亿万家财 莫名其妙被拉黑 绝美恶雌超会撩,星际大佬真香了 末日重生:开局获取概念级能力 太岁灾难 末日暴君:这个男人比丧尸还危险! 末世我在溶洞里面苟着 废柴天才在星座帝国 废土采集之觉醒 我靠虚空收集电子垃圾成神了 末世:生吃活人那咋了 宇宙守护者:时空之战 星际求生:从求生舱开始改造星球 末世路上的生活 核仙 重生之灾变传奇 风暴末日:逃向绿洲 
游戏开发设计师 喝一杯红酒 - 游戏开发设计师txt下载 - 游戏开发设计师最新章节 - 游戏开发设计师全文阅读 - 好看的科幻小说